
121: アウトランダーズ速報 2026/11/08(日) 10:26:58.06 ID:XobhCjR30
エアルダ強いなやられちったよ
でも楽しいなラスボスはこうじゃないと
でも楽しいなラスボスはこうじゃないと
122: アウトランダーズ速報 2026/11/08(日) 10:28:42.38 ID:h6xMvWjA0
ストーリー最後のエアルダは演出なのかもしれんけどHPバー追加して欲しいわ
125: アウトランダーズ速報 2026/11/08(日) 10:31:30.97 ID:dLPe7L770
>>122
鋭精でもそうだけど大技出した時点で約半分
同じだけ殴ればエアルダはしぬ
ただ大技後からちょっとモーション増えるし常時怒りっぽい感じだから体感的に時間はかかるだろうね
鋭精でもそうだけど大技出した時点で約半分
同じだけ殴ればエアルダはしぬ
ただ大技後からちょっとモーション増えるし常時怒りっぽい感じだから体感的に時間はかかるだろうね
126: アウトランダーズ速報 2026/11/08(日) 10:32:55.67 ID:h6xMvWjA0
大技ってあの太陽ビームみたいなやつか?
あれ2回くらいきたようなきがするが
あれ2回くらいきたようなきがするが
129: アウトランダーズ速報 2026/11/08(日) 10:34:35.56 ID:dLPe7L770
>>126
浮き上がって太陽になってフレアするのが大技でたぶん2回目に見たのは飛び上がりからの降下攻撃
こっちは後半で割と使ってくるモーションだね
浮き上がって太陽になってフレアするのが大技でたぶん2回目に見たのは飛び上がりからの降下攻撃
こっちは後半で割と使ってくるモーションだね
127: アウトランダーズ速報 2026/11/08(日) 10:33:48.35 ID:XobhCjR30
火の玉形態で半分なのか
モーションカッコいいし強くてもワクワクするw
モーションカッコいいし強くてもワクワクするw
128: アウトランダーズ速報 2026/11/08(日) 10:34:34.92 ID:ANQhHT4L0
やっと鋭精開放されたけど絶対部位破壊しないとチケ損とかある?
130: アウトランダーズ速報 2026/11/08(日) 10:36:56.75 ID:dLPe7L770
>>128
チケットの報酬は武器の生産と強化に使う素材の方で難易度高い方が多くなる
なので効率で考えるなら出来るだけ高い難易度でチケット消化したほうがいい
挑戦自体は何度でも出来て報酬画面でチケット消化するか選べるから気軽に戦えるよ
チケットの報酬は武器の生産と強化に使う素材の方で難易度高い方が多くなる
なので効率で考えるなら出来るだけ高い難易度でチケット消化したほうがいい
挑戦自体は何度でも出来て報酬画面でチケット消化するか選べるから気軽に戦えるよ
131: アウトランダーズ速報 2026/11/08(日) 10:38:21.81 ID:o8KHg/ua0
>>128
ない
武器に使う素材はチケ使って手に入るやつ
防具に使う素材はチケ無しでも手に入るから防具に使う素材欲しければひたすら狩れば問題ない
ない
武器に使う素材はチケ使って手に入るやつ
防具に使う素材はチケ無しでも手に入るから防具に使う素材欲しければひたすら狩れば問題ない
143: アウトランダーズ速報 2026/11/08(日) 11:10:15.27 ID:ANQhHT4L0
>>130
>>131
ありがとう!気楽に挑戦できそうだ
>>131
ありがとう!気楽に挑戦できそうだ
134: アウトランダーズ速報 2026/11/08(日) 10:53:38.39 ID:dLPe7L770
とりあえずエアルダ倒したいだけなら何気に腹下(しっぽ寄り)があんまり被弾しなくなるからそこでひたすら武器振ってたら楽に倒せるよ
部位ロックオンしてると腹下潜れないからそこは気をつけで
1回離れて観察してれば攻撃パターンは単調だから覚えた方が楽しいけどな
部位ロックオンしてると腹下潜れないからそこは気をつけで
1回離れて観察してれば攻撃パターンは単調だから覚えた方が楽しいけどな
>>132
防具はいくらでも手に入るけど武器の方は課金か今後のイベに期待かな
カプコン絡んでるし自社コラボはほぼ確定だから重ね着自体はどんどん増えると思う
147: アウトランダーズ速報 2026/11/08(日) 11:20:08.07 ID:o8KHg/ua0
このスレでルガエアルダの突進は全武器でパリィ出来るって見なかったら未だにバカ正直に避けてたから積極的にパリィ狙ってダウンすれば部位破壊しやすくなったの助かったわ
双剣だからパリィとか出来るわけないって決めつけてたんだ
双剣だからパリィとか出来るわけないって決めつけてたんだ



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