【MHO】マルチのリザルト画面で与ダメージ割合が表示⁉

113: アウトランダーズ速報 2026/04/29(水) 16:09:22.89 ID:aR65f0WE0NIKU
これ与えたダメージの割合とか出るらしいけど、初代のモンハンの設計台無しにしてね?ダメージや貢献度数値化っていいの?

114: アウトランダーズ速報 2026/04/29(水) 16:48:04.07 ID:529OybeP0NIKU
ダメージの数値化はワールドぐらいからもうでてたでしょ

117: アウトランダーズ速報 2026/04/29(水) 20:40:51.21 ID:aR65f0WE0NIKU
>>114
この人が30%削りましたとかリザルトで出るらしい。

115: アウトランダーズ速報 2026/04/29(水) 17:18:05.87 ID:poZDSGEr0NIKU
まあモンハンのガワ使ってる中華ゲーだし
貢献度とかいかにもネトゲらしくて好きそうじゃん

119: アウトランダーズ速報 2026/04/29(水) 20:53:30.83 ID:X5ttmYEL0NIKU
課金圧に繋がりそう。陰謀だw

126: アウトランダーズ速報 2026/04/30(木) 16:35:33.15 ID:rs8D56hy0
ガチャ引いてキャラ揃えて強化して総合力上げましょうっていう中国産ソシャゲにありがちな機能はやめてほしかったな

155: アウトランダーズ速報 2026/05/01(金) 03:44:23.92 ID:O5181kWm0
>>126
なんていうか総合力ポイントって気分がぶち壊しなんだよな
今まではハンターランクていうお飾りだけの数値だったから何も感じなかったけど 総合力だけで「コイツ総合力低い弱い、ザコだ」ってモンハンはそういうゲームじゃねえだろ?て思う
中国人ってロマンがないわ

なんなら麻痺武器の攻撃力が通常武器の半分しかなくて属性数値だけが化け物だったら総合力低いと見なされたらこれ作った奴バカだろて思うわ

引用元: ・モンスターハンターアウトランダーズ

コメント

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