【MHO】このゲームはガチャ引いて冒険力上げてを繰り返す作業ゲー??

316: NTE速報 2026/05/12(火) 17:27:06.95 ID:HkytaQXaM
ある程度遊んで気が付いただろうけど
このゲームガチャ引いて冒険力上げての作業を繰り返すだけなんだ

322: NTE速報 2026/05/13(水) 02:40:52.14 ID:tmMIwdis0
>>316
ソシャゲそのものを全否定で草
逆にガチャがなくて作業を繰り返さないソシャゲってどれよ?
まあソシャゲが合わない人はやる必要はないよ
たまにこれってガチャゲーですか?ガチャゲーならやらないって言う人いるけど
ソシャゲってそういうもんだろって言いたい

317: NTE速報 2026/05/12(火) 17:28:38.91 ID:jzQN3Zlc0
なんかチマチマ要素の解禁してるなぁと思ってたけど製品版もこんな感じなのかな

318: NTE速報 2026/05/12(火) 19:45:00.19 ID:MOy6AOjUS
ガチャのシステムが独特だよな
あまり他のゲームでは見ない感じ

321: NTE速報 2026/05/13(水) 00:09:38.26 ID:zeQIW4jB0
そもそもモンハン自体作業ゲーじゃね?

323: NTE速報 2026/05/13(水) 03:19:30.73 ID:Q3Iop8n2S
無課金で駒取って王手の繰り返しの将棋というゲームがいいぞ

324: NTE速報 2026/05/13(水) 04:01:33.68 ID:23NKPQZQ0
同じくモンハンのnowがガチャ無いだろ
そりゃ比較もされる

325: NTE速報 2026/05/13(水) 08:01:50.74 ID:AmVULd9V0
流石に数値上げて行くだけのソシャゲは少数派だろ
冒険力の要求値は上がり続けるからそれを追うだけの作業ゲーだよ
テスト期間でもそうなっているけど正式サービス開始後も変わらない

何で今更一昔前の中華MMOみたいな作りにしたのか

326: NTE速報 2026/05/13(水) 08:02:04.04 ID:dXaopL9l0
そもそもガチャキャラ引いて冒険力上げる必要ない
やたらと総合力どーのこーの言ってるやついたけど操作キャラしか反映されてないし序盤の遠征で戦力上回ってスキップ出来て楽になった以外影響ないよ

327: NTE速報 2026/05/13(水) 08:06:32.38 ID:WfZicCmm0
課金とか冒険力追いとかより奥義回しゲーなるのが目に見えてる方がアレだわ

328: NTE速報 2026/05/13(水) 08:19:45.23 ID:dXaopL9l0
今来てるクシャとかやってる感じだと奥義回しゲーにならんと思うけどな
むしろ奥義回しゲーにしてもらわないと絵装厳選作業が面倒になるだけだし

330: NTE速報 2026/05/13(水) 10:46:57.26 ID:GL46FHjH0
まあ嫌ならワイルズやってろで終わる話だよな
所詮は本家カプコンが作ってるゲームじゃないんだしま

331: NTE速報 2026/05/13(水) 12:00:53.88 ID:qV0d/ZqFS
ガチャキャラが冒険力に反映されたら自キャラだけザコだった時野良PTでわけわからんことになるわな

後ベータやってる奴、あのクソテンポの悪い奥義カットインOFFに出来るようにサービス開始前には言っとけよな

引用元: ・モンスターハンターアウトランダーズ

コメント

タイトルとURLをコピーしました